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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shē尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快ng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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