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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出(chū)循(xún)环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数(shù),计(jì)算这个(gè)循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值(zhí),得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收益(yì)对比

浴资都包括什么 浴资是门票吗ef="/zb_users/upload/2023/1223/533f705e15021e43ebf5e557acaa2e88.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重要专武(wǔ)抽(chōu)吗(ma) 各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)">

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回(huí)合(h浴资都包括什么 浴资是门票吗é)覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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