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56是什么意思 56是什么尺码 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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56是什么意思 56是什么尺码>PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯(tī)队(duì):更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同(tóng),所以(yǐ)要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加56是什么意思 56是什么尺码(jiā)

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移(yí)动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

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