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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

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《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼天(tiān)要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技(jì)能(néng),不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过(guò)这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护(hù)盾(dùn)后(hòu)表现会怎(zěn)样

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不过(guò)也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦(mèng)。

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