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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标(biāo)并(bìng)在此(cǐ)基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中(zhōng)追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标(biāo)是(shì)提高战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花(huā)费较高的(de)各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果(guǒ)玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他(tā)们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附(fù)加(jiā)力(lì)量。要(yào)注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的(de)加成和(hé)增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注(zhù)于收集多个(gè)内容(róng)组合,每种东西(xī)都收(shōu)集一(yī)点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力收集(jí)不一定是为了(le)加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他(tā)们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动(dòng)的需(xū)王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩(wán)家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他(tā)们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还会优先培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

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B) 采(cǎi)集(jí):当一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一(yī)个接一个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家(jiā)强化(huà)领(lǐng)主的(de)勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的游戏(xì)活动而言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖(lài)于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游戏和(hé)其他玩家前(qián)进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运(yùn)作机制。获(huò)得(dé)这(zhè)类游戏知识和经验却(què)并不(bù)简单(dān),玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间(jiān)和精力(lì),而(ér)且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏(xì)中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而(ér)且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在(zài)正确(què)的(de)位(wèi)置就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技(jì)能且拥(yōng)有(yǒu)优(yōu)异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目(mù)以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全(quán)体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类(lèi)玩家可(kě)以分为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加(jiā)成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的规模(mó)。集(jí)结(jié)规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是(shì)出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需(xū)要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在(zài)战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大的(de)荣幸(xìng)。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕育出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们(men)会积(jī)极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的敌(dí)人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵(bīng)数(shù)量维持在较(jiào)低的水平(píng),才(cái)能将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳(wěn)健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助(zhù)于(yú)阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠(kào)集结队友的协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依(yī)然是参与战斗。对(duì)战士而言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就(jiù)是这款游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得(dé)更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必(bì)在(zài)退出游(yóu)戏前设(shè)置结界,或拜(bài)托(tuō)他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游(yóu)戏(xì)中(zhōng),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣(qù)。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知(zhī)道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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