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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即(jí)使(shǐ)你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新(xīn)盟友(yǒu),去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个(gè)世(shì)界的存亡与(yǔ)未(wèi)来(lái)将掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会(huì)后摇(yáo)可以攻击到他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会被他(tā)下一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还(hái)没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他(tā)转圈(quān)眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果你(nǐ)能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或(huò)者(zhě)有护盾(dùn)等(děng)加(jiā)成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过(guò)后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你(nǐ)会(huì)发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后(hòu)期(qī)套(tào)装(zhuāng)成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是一般(bān)的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根(gēn)本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和他在(zài)一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能(néng)单(dān)挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的(de),如(rú)果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可(kě)能还(hái)会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏(xì)本(běn)身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你(nǐ)的(de)游玩体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比(qián)国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是(shì)有的(de),但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)一般(bān),可操作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际(jì)上还会(huì)给自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多套玩(wán)法的情(qíng)况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀(xiù)了。

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