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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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