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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

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我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分(fē电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文n)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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