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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在(zài)此基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家可以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数量是没(méi)有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)可(kě)以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一(yī)个玩家(jiā)类(lèi)别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极(jí)目标是提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的(de)账号,对(duì)游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的(de)领(lǐng)域不太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也(yě)是每(měi)一位新(xīn)玩家都(dōu)会(huì)经历的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类别时,我会(huì)详(xiáng)细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的(de)主要(yào)目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有(yǒu)许多(duō)内(nèi)容(róng)组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们(men)的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一(yī)定是为了(le)加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它们(men)实在是(shì)充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源(yuán),满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造(zào)铁矿(kuàng)),这(zhè)样(yàng)可以提高(gāo)生产加成的(de)效果。他们(men)还会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记圣堂可(kě)以提供提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居(jū)民是与社(shè)区(qū)互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的(de)健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是(shì)见证(zhèng)自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的(de)运(yùn)作机制。获得这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的(de)时间和(hé)精(jīng)力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的(de)爱低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定(dìng)的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取得(dé)更高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需(xū)要(yào)关注集结的规模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育(yù)出(chū)数(shù)不(bù)胜数的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力(lì)集(jí)中在更容易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低(dī)的水平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害(hài)的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号(hào)比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规模较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无(wú)论多(duō)么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结(jié)队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力首次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时(shí),如果该玩家(jiā)击杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时战略开放世界(jiè)游(yóu)戏(xì)中,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的(de)方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知(zhī)道自己(jǐ)希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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