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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖身影时对头打,尽量(liàng)打完三枪再(zài)跑。边(biān)退边打,适当往左(zuǒ)躲避。

生化(huà)危机7是一款经典(diǎn)的(de)恐怖丧尸游戏。面(miàn)对游戏中矿坑两个胖子时,看(kàn)到(dào)一胖(pàng)身(shēn)影时对(duì)头打(dǎ),尽量打完三枪再跑。边退(tuì)边(biān)打,适当往(wǎng)左躲避。

具(jù)体打(dǎ)法

因(yīn)为没有退(tuì)路,所以要么逃要么干,逃太(tài)困难,因为梯子上有三(sān)处炸弹,更高一处还(hái)在拐(guǎi)角,爬上去无法射击,双胖追(zhuī)击速度(dù)很快,追上(shàng)来会被(bèi)唾液喷(pēn)下(xià)来(lái)。。死了N回,试了N种武器,我发(fā)现最管事的(de)还是奖励枪(上三发(fā)那(nà)个,当然(rán)*要强(qiáng)化(huà)的)

一开(kāi)始往前走,看到一胖身影,对头(tóu)打,尽量打完三枪(qiāng)再跑,远了(le)根本喷不到你 。边退边打,适(shì)当往左躲避,接(jiē)着后(hòu)面胖子也上来了,看谁好打就打谁(shuí) 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲(duǒ)左边了(le),退(tuì)到尽(jǐn)头右边正好(hǎo)有个(gè)凹槽 而且我发现越打(dǎ)他(tā)越爱喷,往前移动越慢,没(méi)等(děng)他上来已经双亡了。

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我(wǒ)带了23发强化*,最(zuì)后(hòu)剩(shèng)8发,用了15发,我好像偏了一发,还(hái)有没打到(dào)头(tóu)的,所以估计6-7发中(zhōng)头就死,至(zhì)于机(jī)枪、shotgun就(jiù)算了,前者打着打着就往上偏,而且颇费*,后者(zhě)适合近身,近身必被伤 网上有人说(shuō)用神经弹(dàn)或火焰弹,我只剩一发,拖延效(xiào)果(guǒ)并不明显(xiǎn)

还有(yǒu)一种打法是绕圈打,有两处斜坡传送带(dài),之(zhī)一(yī)处可以上去下(xià)来(lái)往前跑(pǎo)甩(shuǎi)开双胖(其实迎面跑擦身而过(guò)也能无(wú)伤),第二处绕(rào)圈比上下(xià)更有效,回身射击很别扭,而且(qiě)胖子的直线速度很(hěn)快,绕圈(quān)的(de)话,胖子追(zhuī)不上,即便(biàn)是双胖,有机会射击(jī)。。

几种活跳(tiào)尸对应相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术(yīng)的(de)武器(qì)

站(zhàn)立跳尸:奖励(lì)枪+强化*,1枪爆(bào)头,普通*,4-5枪爆(bào)头,普(pǔ)通枪没(méi)试(shì)

爬(pá)行跳(tiào)尸(shī):普(pǔ)通*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆头(tóu)就等死吧。

钳(qián)子跳尸:比站立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更快捷(jié)

胖子:奖(jiǎng)励枪+强化(huà)*,6-7枪爆头

我对奖励枪真是又爱又恨,火力强,但是(shì)一次只能reload3发,速(sù)度也(yě)慢,空间狭小还是用shotgun更好(hǎo)。

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