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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(s黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗hè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人(rén)等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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