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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢(lú)卡的战技(jì)可(kě)以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造(zào)成(chéng)一定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的(de)影(yǐng)响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来自于战技(jì),但(dàn)并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战技(jì)的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于(yú)敌人更大生(shēng)命值,但更高上(shàng)限受制于自身的攻击。以10级战技(jì)为例(lì),攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可(kě)得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要(yào)敌人血量(liàng)超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便(biàn)来个(gè)精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在(zài)面对自带(dài)复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显(xiǎn)优势(shì)。

3、天赋

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小幅(fú)提升(shēng)了(le)卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但(dàn)是当天赋满4层(céng)后无(wú)法再获得额外能(néng)量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额(é)外(wài)回(huí)6点能(néng)量;但(dàn)4层天赋(fù)时释(shì)放必杀技只能回复基(jī)础(chǔ)的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢出时建议先(xiān)将(jiāng)当前层(céng)数消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解(jiě)锁相应(yīng)额外技能之后连(lián)打部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具(jù)体概(gài)率如(rú)下(xià),整体期(qī)望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我一开始也是这(zhè)么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发现原(yuán)来(lái)还是有点用的(de),虽然不多但(dàn)的确有(yǒu)提升,有(yǒu)需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部分1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤,这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时候专门给没(méi)有裂(liè)伤的敌人(rén)开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的(de)随机特(tè)性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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