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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部落(luò)与弯刀手游》附魔词(cí)条以及词条(tiáo)属性游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示(shì)自(zì)动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么(我这里统计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力(lì)4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

狂战(zhàn)语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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