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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时(shí)对头打,尽量打完三枪再(zài)跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避。

生化危机7是一款经典(diǎn)的恐(kǒng)怖丧尸游(yóu)戏。面(miàn)对游戏中矿坑(kēng)两个胖子(zi)时,看到一胖身影(yǐng)时对头(tóu)打,尽量(liàng)打完三枪再(zài)跑。边退边打,适当往左(zuǒ)躲避。

具体打法

因为没有(yǒu)退(tuì)路,所以(yǐ)要么逃(táo)要么干,逃太困难(nán),因为梯子上有三(sān)处炸弹,更高一处还(hái)在拐(guǎi)角,爬上(shàng)去(qù)无法(fǎ)射击(jī),双胖追击速分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导度很快,追上(shàng)来会被唾液喷(pēn)下(xià)来。。死(sǐ)了N回,试(shì)了N种(zhǒng)武器,我(wǒ)发现最管事的还是(shì)奖励枪(上(shàng)三发那个,当然*要强化的)

一开始往前走,看到一胖身影,对头打,尽量打完三枪再跑,远了根(gēn)本喷不到(dào)你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避(bì),接着后面(miàn)胖(pàng)子也(yě)上来了,看谁(shuí)好(hǎo)打就打(dǎ)谁 胖子(zi)拐过(guò)了弯 鉴于地形 就不能再躲左边了,退到尽头(tóu)右边正好有个凹槽 而且(qiě)我发现越(yuè)打他越爱喷,往前移动越慢,没等他上(shàng)来已经双亡了。

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我带了23发强(qiáng)化*,最(zuì)后剩(shèng)8发(fā),用了15发(fā),我(wǒ)好像偏(piān)了(le)一发,还有(yǒu)没打到头的,所以估计(jì)6-7发中头(tóu)就死,至于(yú)机枪、shotgun就算了,前者打着打着就(jiù)往上偏,而且颇费*,后者(zhě)适合近身,近身必被(bèi)伤 网上有人说用神经(jīng)弹或火焰弹,我(wǒ)只剩(shèng)一发,拖延效果并不明显

还有一种(zhǒng)打法是绕圈打(dǎ),有两处(chù)斜坡传送带,之一处(chù)可以上去下(xià)来(lái)往前(qián)跑(pǎo)甩(shuǎi)开双胖(其(qí)实迎面跑擦身而(ér)过也能(néng)无(wú)伤),第二处绕(rào)圈(quān)比(bǐ)上下(xià)更有效,回身射击很(hěn)别扭,而且胖(pàng)子的直线速度很快,绕圈(quān)的话,胖子(zi)追(zhuī)不(bù)上,即便是(shì)双胖(pàng),有机会(huì)射(shè)击。。

几(jǐ)种活跳尸对应的武器(qì)

站立跳尸:奖(jiǎng)励(lì)枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普(pǔ)通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪(qiāng)爆头,可以蹲(dūn)下打,等他上(shàng)来(lái)还没爆头就(jiù)等死吧。

钳子跳尸:比(bǐ)站立跳尸多几(jǐ)枪(qiāng),shotgun更(g分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导èng)快(kuài)捷(jié)

胖(pàng)子:奖励(lì)枪+强化*,6-7枪爆头

我对(duì)奖励枪真是(shì)又爱(ài)又恨,火力(lì)强,但(dàn)是一(yī)次只能reload3发,速度也慢,空间狭小(xiǎo)还是用shotgun更好。

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