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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(l华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗iú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(ji华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗ān)韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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