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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zh不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思í)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(sh不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思ū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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