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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克(kè)敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个(gè)月的(de)流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗fǎn),本命收集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目前最多可(kě)以有7个(gè)职业,刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然(rán)金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基(jī)本(běn)上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的(de)装备(bèi),两件在元素(sù)号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的(de)设(shè)计,这个(gè)图(tú)突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更(gèng)新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏的运(yùn)营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是很到(dào)位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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