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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力(lì)吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士(shì)主(zhǔ)要(yào)起到的(de)作用主要是(shì)牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难(nán)大(dà)师(shī)模式中战士的作(zuò)用便是用(yòng)重击技能打断(duàn)BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的(de)牛,牛在举起斧头或(huò)者(zhě)有(yǒu)任何(hé)释放技(jì)能的动(dòng)作,这(zhè)时(shí)候就需要战(zhàn)士用勾(gōu)拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的伤(shāng)害。而深渊(yuān)模(mó)式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难打更何(hé)况双BOss。这时(shí)候(hòu)就需要战士来(lái)牵制(zhì)其中一(yī)个BOss,让(ràng)其他队员放风(fēng)筝先干掉一(yī)个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血(xuè)高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的(de)重击技能在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,其(qí)余三(sān)者主要受力量属(shǔ)性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师

魔法(fǎ)师拥有可以同时攻击多个敌人的强力(lì)魔法,但防御力(lì)较低。一(yī)旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入(rù)危(wēi)险之中(zhōng)(推荐中级(jí)玩(wán)家使用)。

魔法师(shī)分为:元(yuán)素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为(wèi):黑(hēi)暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的(de)打手(shǒu),战场上(shàng)的天使。一进入(rù)龙之谷,你就会被那华丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引,以神的(de)名义(yì)打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一能补血的存在,一切的一切(qiè)皆表示着(zhe)牧师将是一(yī)个强大的(de)职业。每(měi)一个强大的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧(mù)师,也必(bì)然是(shì)一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实(shí)是圣骑士一(yī)样的存在,能攻(gōng)能守,远近都可以(yǐ),然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内体验了(le)下龙(lóng)之谷,我觉得(dé)牧师想比于其他职业,在前期很吃(chī)香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏(kuī)一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为(wèi)圣徒、雷神;贤者(z兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只hě)又分为:圣(shèng)骑士(shì)、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要受(shòu)力量(liàng)属性影响(xiǎng),十字军主要(yào)受力量和智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是(shì)没有目标锁定的,弓手技(jì)能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完全(quán)取决于(yú)你的瞄(miáo)准手(shǒu)法。接触(chù)过cs类(lèi)游(yóu)戏多的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓(gōng)箭手擅(shàn)长使用弓箭,在后方进行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭(píng)借(jiè)快速的移动和多样(yàng)的(de)远程攻击(jī),使(shǐ)敌人根本无(wú)法靠(kào)近(jìn)自(zì)己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓(gōng)箭(jiàn)手分为:箭神(shén)、游侠;箭神(shén)又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔(mó)羽(yǔ)主要受(shòu)智力属性影响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以通(tōng)过各种召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助(zhù)能力强,防御力(lì)略(lüè)低于战(zhàn)士,牧(mù)师;高于法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师(shī)、炼金术(shù)士;工程师又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又分为炼(liàn)金圣(shèng)士、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师(shī)主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮助队(duì)友。职业(yè)主要(yào)偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂(kuáng)气、火花和(hé)影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无息地(dì)夺走(zǒu)敌(dí)人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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