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给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血(xuè)

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绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高(gāo)的(de),阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

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少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一(yī)点意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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