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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全(quán)队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力,特(tè)殊能力(lì)挂(guà)毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻(gōng)击(jī)中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自身生存,适用(yòng)场合(hé)只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿(sù)之一(yī),在(zài)天(tiān)界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女有情(qíng),两人下(xià)凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能(néng),变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六(liù)道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降低物理防(fáng)御

奇毒(dú)无(wú)比(bǐ),轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡(fān)

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目(mù)标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精(jīng)索命(mìng)的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效致使(shǐ)自身和某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点杀,对抗(kàng)群伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒(dú)的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时(shí),偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果则必(bì)然(rán)六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不(bù)错的(de)存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况下(xià)的长期(qī)战

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