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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个(gè)属性好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的(de),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点杀(shā)的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

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这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心言)

这个描述可(kě)能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(ckj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心hǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间(jiān),获(huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全(quán)部(bù)内容(róng)了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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