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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 第五人格忧惧的密林玩法介绍-第五人格忧惧的密林是怎么玩的

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第五人格忧惧的密林玩法介绍

1、玩(wán)法介(jiè)绍

11月9日维护更新后,玩(wán)家们可登录(lù)游戏(xì)参与副(fù)本玩(wán)法,作为求生(shēng)者对抗监管(guǎn)者“愚(yú)人(rén)金”。副本(běn)一(yī)共(gòng)分为(wèi)四个阶(jiē)段,分(fēn)别(bié)为:挣扎,苦痛,疯狂(kuáng),虚妄。难度逐渐拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(jiàn)递增,随着(zhe)难度的上升(shēng),不归(guī)林地图中不(bù)稳定区域会越(yuè)来越多(duō),并且(qiě)在(zài)虚妄难度会变为持(chí)续性坍(tān)塌,要注意(yì)躲避哦~

*通关前置阶段的副(fù)本将(jiāng)解锁(suǒ)下一阶段(duàn)的(de)副本; 11月(yuè)10日上午10点将开启虚妄难(nán)度副本,拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系已通关疯狂难(nán)度的(de)玩(wán)家即可组队参与(yǔ)!其中[挣(zhēng)扎][苦痛] [疯狂]难(nán)度副本(běn)中逃脱2人即视为(wèi)通关(guān),[虚妄]难度副本需逃脱3人即视为通关(guān)。随着(zhe)全服(fú)通(tōng)关队伍数量的增加(jiā),将(jiāng)解(jiě)锁(suǒ)低难度[虚妄]副本,同(tóng)时保留[虚(xū)妄]副本的(de)原始难度。

*本玩法中(zhōng),监管者(zhě)“愚人金”可能会携带[闪(shǎn)现]或[兴奋]技能(néng)。

2、组队规则

玩家可通(tōng)过招募或(huò)自行组建队(duì)伍在不(bù)归林地图中挑战“愚人金”。[挣扎(zhā)]难度中玩(wán)家(jiā)也可单人进入,系统将自动(dòng)匹配AI队友,[苦痛(tòng)] [疯(fēng)狂] [虚妄(wàng)]则(zé)必须四人组队。

3、角色禁用

该副本模式下(xià),禁用祭司、慈善家。

结(jié)语

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