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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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