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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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