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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也(yě)就(jiù)明(míng)白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤(shāng),腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂(guà)上灼腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实(shí)战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易(yì)伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不(bù)明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。<腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码/p>

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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