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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头(tóu)的(de)词缀代码表示自动适(shì)配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔(mó)词(cí)条的属性(xìng):(我这里(lǐ)统计(jì)的全是传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂(杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介bì)力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成(chéng)40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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