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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

秋以为期句式特点,秋以为期句式判断 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元(yuán)素(sù)反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元(yuán)素(sù)反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关(guān)的内容(róng),只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程(chéng)干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围(wéi)火元(yuán)素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)载反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的(d秋以为期句式特点,秋以为期句式判断e)基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无(wú)法暴(bào)击(jī)。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人(rén),则(zé)会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受(shòu)到(dào)一定的(de)物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存(cún)在一定的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个(gè)很有意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会(huì)持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆(dài)尽的反应。

再(zài)来看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元(yuán)素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素的伤(shāng)害(hài)。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对(duì)秋以为期句式特点,秋以为期句式判断应(yīng)元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾可以(yǐ)吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

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