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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都(dōu)固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/7自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期0%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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