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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子jié)束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是(shì)为(wèi)了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话(huà),应该是(shì)之一(yī)种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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