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气(qì)血觉醒技(jì)能(néng)累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能是(shì)根(gēn)据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍(shào)

根(gēn)据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计(jì)大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s

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