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流星女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同(tóng)的加点思(sī)路(lù),流星(xīng)女神(shén)专用技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能(néng)=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好体成员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专(zhuān)用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星(xīng)枪:用神圣之力(lì)使陨石(shí)从天(tiān)空落(luò)下,对敌人造成大(dà)范围(wéi)的大量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击(jī)力上升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全(q自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好uán)体成员的攻(gōng)击(jī)力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御力(lì)。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)魔(mó)法防(fáng)御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的能力(lì)值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转我方成员(yuán)受(shòu)到的能(néng)力(lì)值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔(mó)力输出智力点(diǎn)到(dào)53。

战争(zhēng)女(nǚ)神(shén)加点(diǎn)

专用技能=女神(shén)的(de)祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下(xià)无数戴(dài)着神圣力量的*,对(duì)敌人(rén)造成大(dà)范(fàn)围伤害。sP3

转职道(dào)具(jù):布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤(huàn)战争女(nǚ)神,对大范(fàn)围造成伤害(hài),有一定机(jī)率能(néng)改(gǎi)变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回(huí)复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀(shā)技时,会(huì)附加所有能力值(zhí)上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力(lì)值上升效果也附加给自己。

27 随机(jī)增益:使(shǐ)用特(tè)技让能(néng)力值上升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉由高速地(dì)挥舞(wǔ)*后所产生的(de)真(zhēn)空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技(jì)的(de)能力(lì)值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升(shēng)防(fáng)护:提升我方(fāng)成(chéng)员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我(wǒ)方成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威(wēi)力:提(tí)升我方成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能力值(zhí)上升效果的(de)特(tè)技(jì)的(de)MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使回复(fù)道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后(hòu)点幸(xìng)运和留点为(wèi)下(xià)次转职做准备。

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