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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷大冤种什么意思,大冤种是骂人吗入出血状态时召唤大冤种什么意思,大冤种是骂人吗灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗ox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览">

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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