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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。<相遇时间的公式 相遇时间怎么求/p>

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

相遇时间的公式 相遇时间怎么求红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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