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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器(qì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

主词条:躯干首选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选攻击(jī)力(lì)/速度;位(wèi)面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕(pà)遗器搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕(pà)用什么遗器。主词条:躯(qū)干(gàn)首(shǒu)选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻击力/速(sù)度;位面球选择火属性伤害提高(gāo);连结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗称火套)四件套

解析:这个(gè)套装二件套提供火属性伤害提高(gāo),四(sì)件套提供的增伤收益分为(wèi)两个部分(fēn),除了固定的战技(jì)增伤以外,还可以通过调(diào)整终结技(jì)的(de)释放时(shí)机来安排第二部(bù)分(fēn)增伤是(shì)给账账追(zhuī)加攻击还是(shì)给战技。是目前托帕更好的套装(zhuāng)了。但从(cóng)计(jì)算数据来看(kàn)其实也没(méi)有好太(tài)多。

推荐二:「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组(zǔ)合提供火属性伤害加成和攻击力加(jiā)成,对托帕来说都是较为需求(qiú)的增益。并且成型难度要比四件(jiàn)套(tào)容易得多(duō),非常(cháng)建(jiàn)议当前版本先用这e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数个套装配制。

首饰(shì)套装

推荐一:「停转的萨尔索图(tú)」(俗称停转套)二件(jiàn)套

解析:套(tào)装效果常(cháng)态提高暴击率,可(kě)以进一步降(jiàng)低托帕的暴(bào)击(jī)率需求(qiú),而(ér)后续的终结技与追加攻(gōng)击增伤效果要求(qiú)有50%暴(bào)击率,对于(yú)想要打伤害的输出角色来(lái)说(shuō),这点(diǎn)也是(shì)不难达成的(de)。虽然(rán)托帕的终结技没有伤害吃不到增益(yì),但(dàn)托帕的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)都属于(yú)追加攻击,可以吃满增(zēng)益。所(suǒ)以这(zhè)个套装就是(shì)当前(qián)版(bǎn)本最(zuì)适合托帕的首饰套装了。

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其他(tā)的套(tào)装(zhuāng)目(mù)前不推(tuī)荐,直接刷停转套就行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套(tào)+「停转的萨尔索图」(俗(sú)称停转套)二件套

词条(tiáo)选(xuǎn)择

主词(cí)条:躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球(qiú)选(xuǎn)择火(huǒ)属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率(lǜ)。

关于鞋子的选(xuǎn)择(zé)上,攻击和(hé)速度都(dōu)可以(yǐ),主要根据队伍的配速需求来调整(zhěng),并且和副词(cí)条共同(tóng)调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能(néng)量绳(shéng)可以少(shǎo)1个战技开出终(zhōng)结技(jì),但(dàn)实战(zhàn)中的受击和击(jī)杀也会提供不(bù)少(shǎo)能(néng)量,攻击(jī)绳并不(bù)会慢太多,而(ér)且攻(gōng)击绳(shéng)能(néng)提供更高的伤害(hài)增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来(lái)决定即(jí)可。

副词(cí)条:双(shuāng)暴>速度=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕如果想打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动。其他情况根据(jù)队伍(wǔ)需求配速即可

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