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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群(qún)侠(xiá)传》中更好拿(ná)的几本小说(shuō)是《白(bái)马啸西风(fēng)》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的(de)几本小说(shuō)是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩(wán)过一次之后,基本上(shàng)分分钟就能拿(ná)到,对玩(wán)家没有什(shén)么硬(yìng)性的(de)要(yào)求。

那(nà)么(me)最(zuì)难拿到的小说是哪几(jǐ)本呢(ne)?

应该就是《倚天(tiān)屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧!每(měi)一本的需求都(dōu)非常(cháng)复杂,而且环(huán)环相扣。虽然(rán)我们可以(yǐ)同时进行好(hǎo)几本小说的流程(chéng),但难度还是比较大的。

有(yǒu)的地(dì)方(fāng)一(yī)开(kāi)始就能拿关键(jiàn)道具(jù),有的地(dì)方(fāng)必(bì)须(xū)等到剧情到(dào)了才能去,而有的地方(fāng)则必须品德高尚(shàng)才能去......总之(zhī)是各种门(mén)槛。想(xiǎng)要(yào)速通(tōng)的话标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压,就必须(xū)把握每(měi)一个关键点。

那么(me),对于当年的(de)玩家来(lái)说,更大(dà)的难点都(dōu)在(zài)哪里呢?

游戏最难的(de)地方在于(yú)开头(tóu)

游戏(xì)一开始更大(dà)的难点就(jiù)在于没(méi)有武功,没(méi)有(yǒu)跟(gēn)班,没(méi)有(yǒu)轻功,处(chù)处碰壁,开(kāi)个(gè)箱子还要口品(pǐn)德,实在太难(nán)了。

那么如何排除(chú)万难打造(zào)最强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯(chún)只要你开口就会加入,经过无量山洞之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后(hòu)直接去冰(bīng)火(huǒ)岛找(zhǎo)金(jīn)毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找(zhǎo)到张无忌,金毛给他就可以加(jiā)入(rù)队伍了,此(cǐ)时可以将九(jiǔ)阳神(shén)功(gōng)、六脉神(shén)剑和野球拳都练起来。

队伍最初(chū)的规模有了,下一步就是“武学知识(shí)”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕国玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到(dào)“大燕皇帝(dì)世袭表(biǎo)”,在燕子坞将王(wáng)语(yǔ)嫣收走,那基本上前期就可以(yǐ)横着(zhe)走了。除了遇到成昆这种血(xuè)多药多(duō)的人,其他(tā)的杂兵都很轻(qīng)松就(jiù)能解决。

之后(hòu)的剧(jù)情就(jiù)完全是(shì)走流程了(le)。

最难加入的人(rén)

游戏中最难加入的人,应该就(jiù)是令(lìng)狐冲了(le)吧!其实他加不(bù)加(jiā)入,对于我们拿(ná)《笑傲江湖》的影响都不(bù)大,但我(wǒ)们就无法拿到(dào)除了《葵(kuí)花神功》以外最强的面伤武功《独孤九剑》了。

而且令(lìng)狐(hú)冲加(jiā)入(rù)队伍的话,在五岳大(dà)会中他就会参与,并且将剧(jù)情引(yǐn)入正(zhèng)轨(guǐ)。

想(xiǎng)要令狐冲加入,先请他喝“烧刀(dāo)子”,但他喝了之后并不满意。于是去(qù)梅庄拿(ná)到(dào)梨花酒,去白驼(tuó)山(shān)拿到翡(fěi)翠(cuì)杯,令狐(hú)冲(chōng)终于(yú)加入了。

令狐(hú)冲的(de)“独孤九剑”在(zài)游戏中的地位比(bǐ)较(jiào)高,甚(shèn)至在张无忌的“九阳神功”之上。遗(yí)憾的是这(zhè)门武功只有他一个人才能使用。

另外,比较难(nán)加入的人就(jiù)是小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨过,然后去绝情(qíng)谷(gǔ)拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老顽(wán)童这里得(dé)到了蜜(mì)蜂翅(chì)膀上的坐标,成功找到绝(jué)情谷底,进入就能见(jiàn)到小龙女。

说实话,之一(yī)次玩的时候我们的(de)确(què)都能找到绝情谷底。但(dàn)是第二次(cì)玩的时候就被卡在这里了。这是(shì)为(wèi)什(shén)么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉(yù)峰浆交给(gěi)老顽童之后才会开(kāi)启。

但第二次玩,我们(men)往往知道位置就直(zhí)接(jiē)过去(qù)了,偏偏进(jìn)不去。

另外(wài),程英的(de)加入都必须人品达到一定的(de)程度。

要是程英没有(yǒu)加入的话,那(nà)盲走(zǒu)黑龙(lóng)潭(tán)将(jiāng)是玩家们(men)必须(xū)面(miàn)对的重大难点(diǎn)了。

虚(xū)竹要求(qiú)玩(wán)家的(de)品德达(dá)到75以上,这是什么(me)概念,必(bì)须一开场就收,要(yào)不然开几次(cì)箱(xiāng)子之后就收不了(le)了。

虚竹不加入的话(huà),那小无相(xiāng)功(gōng)和天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上虚竹和薛慕华干掉丁春秋(qiū),那种感觉实在太爽。

程灵素的(de)加(jiā)入必须(xū)队伍中(zhōng)有胡斐、欧(ōu)阳克的加入必须队伍中有女人、平一指(zhǐ)的加入必须杀了导师田伯光、岳老三的加入必须有段誉。

最让人琢(zuó)磨不(bù)透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫(mò)过于(yú)看到(dào)箱子打(dǎ)不开。但当我(wǒ)们拿到钥(yào)匙之后(hòu)却发现(xiàn),之前宝箱的位置(zhì)都给忘记了,又(yòu)要返回去找。

说实(shí)话(huà),我们无论玩了多少(shǎo)次,对于游戏中的钥匙用(yòng)处始终无法完(wán)全掌握。当钥(yào)匙拿多了以(yǐ)后更麻烦,看(kàn)到箱(xiāng)子(zi)就会去试试所有的(de)钥匙,能(néng)打开倒还(hái)好,要(yào)是打不开的话(huà)就纠结了。

那(nà)么游戏中(zhōng)有(yǒu)哪(nǎ)些钥(yào)匙呢(ne)?

蓝钥(yào)匙,华山(shān)派,来到华山之后打(dǎ)开宝箱可以(yǐ)拿(ná)到紫霞秘籍和金钥(yào)匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂(táng),这可(kě)是关键的道具(jù)啊!用来打开霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想(xiǎng)要拿到连城(chéng)诀,这(zhè)是必(bì)须拿到的,用在大伦(lún)寺监狱救狄(dí)云。

红钥(yào)匙,梅庄,关键任务关键(jiàn)道(dào)具,《笑(xiào)傲江湖》用来开梅庄(zhuāng)地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子(zi)坞,同(tóng)样是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱(xiāng)得刘(liú)仲甫呕血棋(qí)谱(pǔ)。

黄钥匙(shi),霹雳(lì)堂,用(yòng)来打开霹雳堂的要是,里(lǐ)面有皮衣和槟榔。虽(suī)然没(méi)什么好东西,但不开这两(liǎng)个箱子总有(yǒu)些(xiē)不甘(gān)心。

金钥匙,华山派(pài),北丑这里(lǐ)的(de)宝箱必须用这(zhè)把钥匙,打开(kāi)之后拿到(dào)黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙(shi),高昌迷(mí)宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有(yǒu)茯苓(líng)首(shǒu)乌丸两个(gè)。

铜(tóng)钥匙(shi),万(wàn)鳄岛,最无(wú)聊(liáo)的钥匙,用来开无名藏宝洞宝箱,可以(yǐ)拿到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这个也是无(wú)名藏(cáng)宝(bǎo)洞宝(bǎo)箱使用的,可(kě)以拿到(dào)智慧果。

有颜(yán)色的(de)钥匙(shi)基(jī)本上都(dōu)是要用来完成任(rèn)务的。这些钥匙大部分有的是过关必(bì)备的任务道具,有的也(yě)仅(jǐn)仅(jǐn)是为了拿普(pǔ)通道具的。

每次拿到钥(yào)匙我(wǒ)们都(dōu)会想想之前还有哪些箱子没开,得(dé)回过去(qù)看看。

那么,除了这些还有(yǒu)哪些(xiē)环节比较困难(nán)呢?

最难打的人:苗(miáo)人凤绝对(duì)是(shì)初期玩家的(de)一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是(shì)毫无胜算,就算练了(le)霹雳狂(kuáng)刀(dāo)也很菜(cài)。最关键的是人(rén)家(jiā)血(xuè)多药多(duō)。

最(zuì)难带的人:林平之(zhī),带(dài)着他去找青春派(pài)复仇,他的战(zhàn)斗力本来(lái)垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而(ér)成为(wèi)失踪人(rén)员(yuán)。

最难的关卡:光明(míng)圣火(huǒ)阵,战败几次之后(hòu)你会(huì)发现敌人已经(jīng)是你无法战胜的了;

最难找到(dào)的(de)位置:金(jīn)蛇山洞,几乎没(méi)有任何(hé)线(xiàn)索,完全靠(kào)玩家运气发现的地方。北(běi)丑会(huì)给一个比较接近的(de)地(dì)方,但不进行地毯式搜索(suǒ)很难找到。

每个年代(dài)接触的游戏都(dōu)是不(bù)一样的,投入的(de)情感也(yě)是不同(tóng)的(de)。

曾经(jīng)的我们也(yě)追(zhuī)逐过最新(xīn)潮的游戏,体(tǐ)验过各(gè)个时代的代表作

但终有一天还(hái)是会停下脚步(bù),回(huí)味昔日那些经(jīng)典的游戏,缅怀曾(céng)经(jīng)逝去的(de)青春。

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