北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

评论

5+2=