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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀(dāo)自身(shēn)的属性就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们(men)在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了(le)一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏(mǐn),就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器(qì),可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在(zài)前(qián)期拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期(qī)我们也(yě)不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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