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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤(shāng)

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技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因(yīn)为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视(shì)效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不需(xū)要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法(fǎ)外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析的(de)全部内(nèi)容(róng)了,更多(duō)相关攻(gōng)略资(zī)讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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