北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

嗤笑的意思

嗤笑的意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整(zhěng)理的《斗罗大(dà)陆魂师对决(jué)》神古高(gāo)门怎(zěn)么(me)玩 神古高(gāo)门打法详(xiáng)细技巧游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可(kě)以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重要(yào)的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以(yǐ)选择直(zhí)接无视(shì)。

②第二个机制是(shì)打这个(gè)boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个(gè)机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么(me)就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一(yī)定要(yào)去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了(le)解(jiě)战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左(zu嗤笑的意思ǒ)边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段一样(yàng),如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也(yě)是(shì)根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如(rú)果(guǒ)没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没(méi)有关系(xì),就(jiù)按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是(shì)很(hěn)大(dà)的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 嗤笑的意思

评论

5+2=