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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一(yī)般(bān)常见于raid突(tū)袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一(yī)般分为(wèi)三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士(shì)三维:优(yōu)先保证韧性100,其次纪律(lǜ)和恢复(fù)100。

火术士:一般常(cháng)见于raid突袭和(hé)宗师日落,多用炎阳手、星火(huǒ)协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常,术(shù)士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪(jì)律和恢三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因复100;星(xīng)火术星相(xiāng):火焰之(zhī)触, 炽(chì)热升腾,碎片:燃烧(shāo)余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速启(qǐ)动;火焰润雨(yǔ)术士:1号位:枯(kū)萎囤积/剑狙/赦免尘埃,2号位(wèi):融合(hé)*,3号(hào)位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术(shù)士PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)术(shù)士(shì)】

一(yī)般常(cháng)见于(yú)raid突袭和宗(zōng)师日(rì)落,多用炎阳手(shǒu)、星(xīng)火协议、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装

首先是一些火术的tips

PVE配(pèi)装一般分为(wèi)三(sān)种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士(shì)三维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪(jì)律和(hé)恢(huī)复100

● 焕光(guāng):25%增(zēng)伤(shāng)

● 火中大招本(běn)质(zhì):火中(zhōng)=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于灼烧和点(diǎn)燃

● 响指(zhǐ)伤害高 ,但是需要(yào)贴脸(liǎn) ,星界(jiè)之火优点是远程但是cD略长(zhǎng)。如何选择看(kàn)自己

● RAid输出(chū)BOss都有一(yī)个准备阶段,可以清怪环节使(shǐ)用炎(yán)阳手,输出BOss前手动替(tì)换装(zhuāng)备为月鞋、火焰(yàn)润雨等装(zhuāng)备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等装(zhuāng)备,输出阶(jiē)段一(yī)定(dìng)插三激涌

● 凤凰(huáng)俯(fǔ)冲:在吃雷获得炙热升腾效(xiào)果的时候(hòu),凤凰俯冲会给落点附近的人上(shàng)灼烧,灼烧(shāo)到(dào)100层就会点燃敌人

● 炎(yán)阳(yáng)护腕有两种触发方式,一种是近(jìn)战伤(shāng)害直接(jiē)把人打死,第二(èr)种就是(shì)把敌人点燃(近战过后一小段(duàn)时间烫死也可以(yǐ)触(chù)发)

● 使用炎(yán)阳手的话键位设置(zhì)要改,充能近战和未充能近战单独设置按(àn)键

● 炎阳手近(jìn)战击杀后(hòu)不需要马(mǎ)上扔雷,近战击杀(shā)后5s准备时间(jiān)BUff内扔出之一个手雷,才开(kāi)始无(wú)限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要携带(dài)凤凰俯冲,必定携带炽热升腾星像。二者深度绑(bǎng)定。

● 灼热(rè)升(shēng)腾,杀(shā)怪把buff叠到(dào)15s以上后(hòu),再次吃个雷(léi)会(huì)直接把buff刷新成初始的15s

● 新仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)(复(fù)活队友获得恢复(fù)):实战中新仁慈余烬是拾取焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶(dǐng)掉本身已有的恢复BUff效果,如果(guǒ)携带至高(gāo)天等延长恢(huī)复(fù)的碎(suì)片(piàn),并不实用,决(jué)心余烬和至高天余烬是更好的(de)生存(cún)选择。

● 卡备弹,胸部插三备弹模组,摸旗以后换抗性模(mó)组,武器(qì)上插备弹(dàn)模组,摸旗子后换规格模(mó)组(zǔ)。

配置(zhì)1:

● 使用环境:日(rì)常使用都可(kě)以,个人常(cháng)规配装,上手难(nán)度也不高,用的也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心思路:舍弃【炽热升腾】星象和【炽热余(yú)烬(jìn)】碎片,绑定【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】保证近战技(jì)能回转。头部必插重(zhòng)弹搜寻(xún),其余模(mó)组如图(tú)。(s22赛季双(shuāng)绿(lǜ)被砍,1号位(wèi)金白(bái)弹(dàn)【如(rú)蒙特卡洛】是更好的弹药经济(jì)配(pèi)装)

● 碎片说明:

【决(jué)心余烬】:手雷击杀回血,保证生存(cún),必带

【火炬(jù)余烬】:给蒙(méng)特卡洛(luò)提供焕光25%加伤

【焦然(rán)余烬(jìn)】:加快奶阵回(huí)转,保证奶阵续航,可换

【骨灰余烬】:确保炎阳手触发频(pín)率(lǜ),必(bì)带(dài)

● 武(wǔ)器(qì)选择:1号(hào)位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可以(yǐ)自由(yóu)更换(腿部换对应属性的弹药回(huí)收)

备注:本配(pèi)装模组上面有特殊(shū)弹(dàn)药终结(jié),绿弹是完(wán)全(quán)不缺的(de)。( 实际(jì)上采用(yòng)双(shuāng)绿武(wǔ)器配置也(yě)能稳定保证(zhèng)绿弹的备弹,如(rú)果仍习(xí)惯(guàn)双绿配装,这时候就不带【蒙特卡(kǎ)洛】,【火(huǒ)炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参考(kǎo)我(wǒ)之前发炎阳手文章)

配(pèi)置1衍生(shēng)配置①:如果RAid中使用配置1,需要(yào)输出BOss阶段前进行配置(zhì)切换,切换后(hòu)的配置模组参考如下,汇编器+流明,切(qiè)完后插火中能给高尚(shàng)弹药,然后(hòu)对友军(jūn)腰射进(jìn)行35%增伤。(也可以衍生(shēng)出月鞋的配置,1号位任意白蛋(dàn),脚换成月鞋,模(mó)组不变(biàn))

配(pèi)置1衍生配置②:挽歌的配(pèi)装(zhuāng),近战输出BOss没有更好的金装选择,所以还是用的(de)炎阳手

配置1衍生(shēng)配置③:针对机枪、线融输出场景,切换(huàn)为月(yuè)鞋的配(pèi)置

配(pèi)置(zhì)1衍生配(pèi)置④:【火焰润雨】局限性比较大,只(zhǐ)提供(gōng)参考,快速清空筒子然后(hòu)抱着冷酷无(wú)情(qíng)补伤(shāng)害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热(rè)升(shēng)腾

●碎片:燃烧(shāo)余(yú)烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻(xún),充(chōng)沛,充沛

● 手(shǒu):伤害感应,火力无限,手雷快速启动(dòng)

● 胸:近战抗(kàng)性,狙击抗性,完全(quán)充能(可(kě)换抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán),层(céng)层(céng)不绝,弹(dàn)药回收(shōu)(可以换(huàn)【支配】,但是s22赛季重弹太少(shǎo)了,所以(yǐ)带(dài)的(de)这(zhè)个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面面俱到

使用环境:需要频繁释放火中清怪的场(chǎng)景核(hé)心思路:磕头术(shù),个人认为炽热(rè)升腾(téng)+凤凰俯冲组(zǔ)合的情况下更好的金装,所以我炎(yán)阳手没有配这两种(zhǒng)星象的配装。星火对比有炎阳手有着更高的凤(fèng)凰俯冲(chōng)释放频率(lǜ),并且基于频繁释放俯冲职业技能这一个特性。得出模组搭配(pèi)核心(xīn)选择:充沛X2和面面(miàn)俱到X2,加快大招(zhāo)技能回转。武器选择:个人使用的是*:无人幸存(有爆破专家(jiā)+辉耀炽热),筒子更好(hǎo)是冰冷安慰(wèi)(我还没(méi)刷出(chū)来)

备注(zhù):武(wǔ)器优(yōu)先爆破专家(jiā)perk的武器(帮助(zhù)手雷回转),其次火属(shǔ)性武(wǔ)器有辉耀炽热(打点燃)。由于(yú)手臂模组(zǔ)插了(le)(手雷(léi)快速启动(dòng)),臂环也是投弹手+面面三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因俱到X2,没有空位去携(xié)带【特(tè)殊终结(jié)技】,这(zhè)时双绿弹药经(jīng)济吃紧,且本(běn)配装刚(gāng)需爆(bào)破专家(jiā)perk武器帮(bāng)助手雷回(huí)转提升容错,所以选择(zé)了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来(lái)讲,如果放弃(qì)【投弹手】或(huò)1个【面面俱到】携(xié)带特(tè)殊终结技,1号(hào)位带爆破专家武器,2号位带(dài)辉耀炽热的火属性武器(qì),组成双绿,也是一种选(xuǎn)择。

● 碎片说(shuō)明:

燃烧(shāo)余烬:在火中里使用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性武器可以触(chù)发点燃(rán)爆(bào)炸(zhà)并生成(chéng)焰灵

惊奇余烬:由(yóu)于(yú)燃烧余烬触发点燃爆炸(zhà),炸死怪(guài)触发惊(jīng)奇能产球

仁(rén)慈余烬:加快(kuài)技能回转

● 最后一个(gè)碎片选(xuǎn)择:

骨灰(huī)余烬(jìn):吃雷进炽热(rè)升(shēng)腾,扔雷(léi)接(jiē)凤凰俯冲(chōng),俯冲落(luò)地时灼烧(shāo)配(pèi)合融合雷之一段(duàn)灼烧可以直接点燃目(mù)标,优先(xiān)携带。

决心余烬(jìn):手雷击杀回血,机制简单,如果携带(dài)【骨灰余烬】频繁暴(bào)毙(bì),携带决(jué)心(xīn)进一步加(jiā)强(qiáng)生存(cún)。

炽(chì)热余烬:加快近战回(huí)转,但是个人认为优先级没有上面两个高。

● 为什(shén)么不选择其他余烬(jìn)?列举几个常见的:

【火(huǒ)炬(jù)余烬】:虽(suī)然能触发仁慈(cí)余烬(jìn),且有25%的增伤,但(dàn)是星火术恢复(fù)BUff也能触发仁慈余(yú)烬,且本配(pèi)装中(zhōng)火中大招回转(zhuǎn)速度极快,是站在火中里应(yīng)对高压(yā)环境(jìng),故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续(xù)到12s,保证生存(cún)能力,但是星火(huǒ)会频繁释放凤凰俯冲,cD会(huì)被强制重置为新cd3s,这里不推荐(jiàn)携带

【喷(pēn)发余烬】:提升点燃爆(bào)炸的(de)范(fàn)围,收(shōu)益不明,待大佬补充。

备注:

最后星火术也(yě)有个输(shū)出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星火术思(sī)路,但(dàn)是削的太狠了,s22赛(sài)季(jì)已经(jīng)不(bù)如巅峰捕食(shí)者(重建)冰(bīng)冷安慰(嫉妒刺客)

星火配(pèi)装(zhuāng)输出BOss阶段切配装(zhuāng)的模组(zǔ)设置(zhì)参考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号位被白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷安(ān)慰,1号位条件终(zhōng)局(霰弹的顶(dǐng)点)或霸权(回转震颤(chàn))、激流(自(zì)填斩(zhǎn)首)

【火焰润雨术(shù)士(shì)】

在(zài)一(yī)切(qiè)不(bù)需要你(nǐ)清怪的场合,且场地足够你跳来跳去,都可以选择直接带火焰润雨提高DPs(也(yě)可以清怪环(huán)节用炎阳手,快到(dào)输(shū)出(chū)BOss阶段手动(dòng)换火焰润(rùn)雨,这种情况不能换(huàn)星象(xiàng)和碎片,星象碎片就用炎(yán)阳手、星(xīng)火(huǒ)协议的)如(rú)果需要走机制(如梦魇(yǎn)连线(xiàn)、门徒(tú)贡品)就副手追踪,输出(chū)阶段换(huàn)融(róng)合,追踪属于绿弹版AR,打本(běn)走机制很好用。

这里仅给出武器配(pèi)置参考,模组参考衍生配(pèi)置(3激(jī)涌,3膨胀,手灵巧,头(tóu)瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号(hào)位:融合*

3号位:巅峰捕食(shí)者/冰(bīng)冷安慰

【切尔(ěr)西术士】

纪念碑面具(切(qiè)尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后一击(jī)掉重弹(纪碑(bēi)头(核(hé)心(xīn))+神性(xìng)(或(huò)其他追踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治(zhì)愈(yù)裂痕)

纪碑头同样可(kě)以用于raid,适用于(yú)缺乏重(zhòng)弹药场合

作为工(gōng)具人时候,有几种情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼(láng)头辅助+副手追踪*触(chù)发(fā)纪(jì)念碑(bēi)回重弹

2、 带神性辅(fǔ)助触发(fā)纪(jì)念碑回重弹

3、 队伍有(yǒu)其他人带狼(láng)头或不需要神性,副手追踪*,威能用任意高站桩输(shū)出的武器(沙场(chǎng)+小丑皇的热血(xuè)上(shàng)头、线融(róng)、机枪等(děng)情况)

4、 如果是第3种情况且不缺(quē)重(zhòng)弹场合(hé),可转其他术士

配置(zhì)参考(kǎo)(使用切(qiè)尔西时基本不(bù)需要进行(xíng)配置切换,配装不固定,经(jīng)常根据队伍需求灵(líng)活配置。)

个人火术会用到的武器大(dà)概推荐(jiàn)

1号位:枯萎(wēi)囤(dùn)积、剑狙、新太平洋碑文(有(yǒu)拳(quán)击手(shǒu)+不屈)、激(jī)流(liú)、蒙特卡洛、流明、霸权(quán)、条(tiáo)件终局、赶(gǎn)秀(xiù)人

2号位:阿卡(kǎ)西(xī)娅的沮丧(重(zhòng)建(jiàn)+辉耀(yào))、卡(kǎ)鲁斯迷你(辉耀)、无人幸存(cún)(爆破+辉耀)、火融合*(如(rú)笛卡(kǎ)尔、皇家、隐士,融(róng)合弹药(yào)经济差(chà))、空容器(尖刺自(zì)填斩首)、自制(虽然不(bù)是烈日武器,但是武器强)、火(huǒ)爆秉(bǐng)性(需要续恢复BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星和(hé)风暴头(tóu)用来(lái)割草

逃逸的艺术家,加强技能循(xún)环可在高难(nán)本使用(yòng),也可在普(pǔ)通raid使用(yòng)

辐径(jìng)晚星,生存高压环境使用

地(dì)磁安定靴:辐径晚星指定切换金装

风暴头冠

● 头(tóu):点(diǎn)尸成(chéng)金,能量节(jié)约,电(diàn)弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤害感应(yīng),动(dòng)量转移

● 胸:完全充能+备(bèi)弹(根据生存压力(lì)换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝(jué),宽恕

● 臂环:特殊终(zhōng)结技,感应护盾,面面俱(jù)到

使用环境:任何不压光的割草(cǎo)环境都可以(yǐ)使用(yòng),雷霆万钧唯(wéi)一指定金装,主(zhǔ)打快乐。

核心思路:仅适合割草环(huán)境快乐(lè)的(de)配装,搭配(pèi)方(fāng)面没(méi)有太多讲究。

武器选择(zé):电属性(xìng)肯定选自(zì)制

辐径晚星

● 使用环境:辐径(jìng)晚星,我(wǒ)的(de)爱妻!一(yī)件超超超好用的(de)装备,在克洛塔(tǎ)DAYONE中(zhōng)也(yě)是(shì)证明了强(qiáng)度(dù)(克(kè)洛塔首(shǒu)日老三我(wǒ)直接堵(dǔ)着门杀怪(guài))

● 核(hé)心思路(lù):【自制】是绝(jué)对的核(hé)心(xīn),清怪(guài)回(huí)血同时致盲(máng)爆炸(zhà),配合金装赋(fù)予(yǔ)奶阵的致盲效果(guǒ)。其余模(mó)组(zǔ)选(xuǎn)择可以(yǐ)根据自己理(lǐ)解调整。

● 【直觉(jué)火(huǒ)花】可以(yǐ)更(gèng)换为碎片【专注火(huǒ)花】,应(yīng)对如克洛塔老三这种极端环(huán)境,铺两个奶阵。

辐径晚星衍生配装(zhuāng)

本次(cì)克洛(luò)塔老(lǎo)三使用辐径晚(wǎn)星进行了输出环节(jié)切配(pèi)装操作。输出(chū)环节切(qiè)为地磁(cí)安定靴,机枪(qiāng)射的差不多了(le)就直接使用大(dà)招补(bǔ)输出

逃逸的艺(yì)术(shù)家

● 使用环境:逃脱手,也(yě)是一(yī)件简单(dān)的金(jīn)装,主动捏雷(léi)触发(fā)强化电弧之(zhī)魂即可,强化(huà)小炮(pào)台击中敌人会回复手雷能(néng)量。使用环(huán)境可(kě)上可(kě)下,无论是单刷遗失区域(yù),还是(shì)日常割草都可(kě)。

自动小炮(pào)台的伤害确实不低(dī)。但是目(mù)前术士主流是(shì)火术,且高压清怪有晚(wǎn)星,割(gē)草(cǎo)风(fēng)暴头更爽,s22赛季个人使用较少。

● 核心思(sī)路:【自制(zhì)】仍然是电术优选装备,逃脱手先手捏雷进增幅,触发强化电(diàn)弧之(zhī)魂小炮台。

需要(yào)注意的是如(rú)果先挂上了(le)奶阵自带的普(pǔ)通小炮台,再捏雷,是没(méi)办法挂上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝(sī)润雨(yǔ):

【命(mìng)运2 【奇巫赛季(jì)】缚丝术配(pèi)合火焰润雨(yǔ)19s急速射筒无易伤(shāng)255w(冰三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因火筒都(dōu)一(yī)样吃满诱导推销(xiāo))】

【冰】

【命(mìng)运2build 纯粹的辅助能力(lì) 强度高(gāo)日常却很少有人玩的控场王冰术士 无(wú)需武(wǔ)器就能晕三种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰术士(shì)目前控场(chǎng)能力确实不错,金装(zhuāng)唯一选择【锇素手套】,但是个人(rén)更喜欢(huān)晚星+地(dì)磁的双切(qiè)组(zǔ)合(hé),故(gù)在(zài)dayone老二尝试几小(xiǎo)时后放弃了。

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