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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和(hé)那维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一(yī)定需(xū)求的角色(sè)。

一、武器简介

二、养成材料(liào)

三(sān)、武(wǔ)器简(jiǎn)评(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的(de)法器。

模型特点是(shì)高(gāo)白(bái)值低(dī)属性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性(xìng),而不是攻(gōng)击白值(zhí),所以这个模(mó)型显得(dé)有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高(gāo)角色普(pǔ)攻(gōng)和重击(jī)的伤(shāng)害,又(yòu)像是(shì)侧重于(yú)输出,看上去自相矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能力也并不精进。

总体(tǐ)来说(shuō),和(hé)往常(cháng)的活动赠(zèng)送武器(qì)一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好(hǎo)处(chù),毕(bì)竟是绝版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致(zhì)一(yī)些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活(huó)动(dòng)而(ér)在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥(mí)补的差(chà)距。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达(dá)达(dá)利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来说都没(méi)有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益(yì)。最(zuì)终,因为目(mù)前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百分(fēn)比要比无垠的(de)增伤数值高(gāo)一点点(diǎn),所(suǒ)以输出还是金(jīn)珀高。

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水>充能效率的属性对于那维来说可以是有(yǒu)效词条(tiáo),那维开大获(huò)得(dé)露珠可以提(tí200克等于多少毫升水,200克是多少ml水)高其(qí)持续(xù)输出(chū)能(néng)力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手(shǒu)。

但聪(cōng)明(míng)的(de)你一(yī)定也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也可以给那维(wéi)提供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材(cái)料也算(suàn)一个(gè)优势(shì)吧。

图中(zhōng)计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮平均触(chù)发三(sān)次不同的(de)buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表(biǎo)现也是(shì)较低的(de)。但充能效率(lǜ)算是(shì)有(yǒu)效词(cí)条,烟(yān)绯的大(dà)招还(hái)是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说(shuō)会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不(bù)是(shì)很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出(chū)为主,对充能也有一定(dìng)需求的(de)角色。

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