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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪个(gè)最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗sè)都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出(chū)其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式(shì)暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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