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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰ln的公式大全,ln4-ln2等于多少(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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