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高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可(kě)以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng)

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新(xīn)的(de)技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的(de)一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单(dān)位增加输出(chū)能(néng)力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

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怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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