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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人(rén)口需要的二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择(zé)是否在(zài)自(zì)定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì)的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需(xū)求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本(běn)在(zài)各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着更(gèng)丰富的二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗(de)乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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