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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质(zhì)清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢量的再次突(tū)破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款游戏(xì)光(guāng)听名(míng)字多少有些(xiē)怪(guài)异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头(tóu)脑的(de)同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难(nán)以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回(huí)报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一(yī)系(xì)列(liè)加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带(dài)有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出(chū)色!

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