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HBC路由器能用WiFi吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技(jì)的(de)那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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