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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的(de)机制(zhì)问题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实(shí)很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义(yì)也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的(de),获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳(yáng)比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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