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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技(jì)磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存(cún)在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力(lì),消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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