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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

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看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤(shāng)害(hài)差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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